Тіні
Реалістичні тіні карток без надмірного blur
Реалістичні тіні карток без надмірного blur
Багато пласких інтерфейсів виглядають слабо, бо тіні або занадто сильні, або занадто розмиті. Реалістична тінь картки зазвичай складається з кількох делікатних шарів.
Типова помилка
Одна велика тінь з високим blur створює туман навколо елемента. Це знижує контраст і робить макет візуально «ватним».
Кращий підхід
Використовуйте 2-3 тіні з різною дистанцією й непрозорістю:
- Щільна базова тінь для контакту
- Середня тінь для глибини
- М'яка ambient-тінь для атмосфери
Тіні з урахуванням кольору
Чисто чорна тінь рідко є ідеальною. Злегка тоновуйте тінь під відтінок фону для природнішого результату.
Стан взаємодії
На hover змінюйте вертикальний зсув і opacity, а не лише blur. Картка має виглядати піднятою, а не сяючою.
Стандарт для команди
Визначте shadow-токени для:
- Surface 1
- Surface 2
- Floating action
- Modal

Коментарі
0Щоб залишати коментарі, увійдіть у свій акаунт.